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亚瑟神剑[独服180区]

亚瑟神剑[独服180区]

现在各种在线小游戏充斥了整个网络,我们走在哪里都能够看见在线小游戏的影子,可是您要玩的好,知道自己怎样选择哪个浏览器是最重要的吗?让页游记为您介绍。

作者:admin 时间:2017-05-01

英雄互娱Q1营收3.09亿元 同比增长68.97%

英雄互娱Q1营收3.09亿元 同比增长68.97%

4月25日消息,北京英雄互娱科技股份有限公司(以下简称:英雄互娱)(430127)发布2017年第一季度报告,报告显示:Q1英雄互娱营业收入约为3.09亿元,同比增长68.97%,归属挂牌公司股东净利润约为1.37亿元,同比增长4.40%。根据公告,英雄互娱第一季度营收主要来源为游戏研发,国内及海外地区游戏发行。Q1营收上升的原因为:新增上线

作者:admin 时间:2017-04-26

畅游高管解读财报 调整天龙八部端游挽流失用户

畅游高管解读财报 调整天龙八部端游挽流失用户

畅游(NASDAQ:CYOU)今日发布了截至2016年12月31日未经审计的2016财年第四季度及全年财报。财报显示,畅游第四季度总营收为1.31亿美元,年同比下滑19%;不按美国通用会计准则计算,归属畅游的净收入为4000万美元,稀释后的每ADS净收益为0.75美元,去年同期归属畅游的净收入为4600万美元。财报发布后,畅游CEO陈德文、COO洪

作者:admin 时间:2017-04-26

《收获日》开发商:单人游戏不赚钱

《收获日》开发商:单人游戏不赚钱

《收获日》开发商Starbreeze表示今后将专注开发合作和多人游戏,因为单人游戏不能养活自己。在RebootDevelop大会上,Starbreeze开发者AlmirListo称尽管工作室因为《兄弟:双子传说(Brothers:ATaleofTwoSons)》——这款饱受好评的2013年单人游戏,收到了很多感谢信,但实际上这款游戏带来

作者:admin 时间:2017-04-25

盛天网络财报公布 游戏运营收入同比增长翻两番

盛天网络财报公布 游戏运营收入同比增长翻两番

近日,盛天网络公布了2016年全年财报。据财报数据显示,其2016年实现营收3.44亿元,比上年同期增长43.51%,其中游戏运营收入为7132.03万元,同比增长246.14%。另外公司全年净利润为1.09亿元,同比增长43.45%。游戏运营,电竞平台发展瞩目报告期内,盛天网络主要经营业务有广告业务、增值服务业务、游戏运营业务

作者:admin 时间:2017-04-25

2017全球游戏市场收入7495亿 中国将贡献近两千亿

2017全球游戏市场收入7495亿 中国将贡献近两千亿

全球游戏市场规模年年攀升,花在游戏上的钱每年都是有增无减。根据产业调研公司Newzoo的最新数据,今年全球电子游戏消费将会达到1089亿美元(约合人民币7495亿),超过了Newzoo公司在2016年根据游戏产业各个子市场的消费情况所预估出的1011亿美元。游戏消费的增长动力主要还是来自于移动平台、中国市场以及

作者:admin 时间:2017-04-24

腾讯集团战略入股西山居游戏 或将对其产生影响

腾讯集团战略入股西山居游戏 或将对其产生影响

中国珠海/深圳,4月21日中国领先的软件及互联网服务公司金山软件(香港联交所代码:03888)宣布,将与中国最大的互联网综合服务提供商之一腾讯(香港联交所代码:00700)加强游戏业务合作,腾讯战略入股西山居,占其已发行总股份比例为9.9%。腾讯战略入股西山居的交易完成后,腾讯将总共持有90,896,795股西山居股份,占西山居已发

作者:admin 时间:2017-04-24

王者荣耀MAU高达1.6亿 阴阳师下载量出现下滑

王者荣耀MAU高达1.6亿 阴阳师下载量出现下滑

当下移动互联网的人口红利可谓是进入了停滞的状态,黑马难再现。这也导致了一个新的现象,超级手游将会利用其庞大的用户量进行平台化操作,而其余的手游则只能通过碎片化来争夺剩余时间。4月18日,QuestMobile公布了《移动互联网2017春季报告》也正说明了这一大趋势。以下关键信息解读:一、用户总时长在增加,

作者:admin 时间:2017-04-23

王者荣耀代打日流水超600万 高玩们躺着赚钱

王者荣耀代打日流水超600万 高玩们躺着赚钱

作为一款国民级手游,《王者荣耀》注册用户超2亿,MAU超1.6亿。庞大的用户量和超高的热度催生出了围绕《王者荣耀》的代打、陪练、代充、卖号等产业链,在这条产业链中的专业人士们,不需要像游戏主播那样超神,只需要比普通玩家玩得更好,因此门槛也低了许多。代打:《王者荣耀》代打日流水超600万,个别工

作者:admin 时间:2017-04-22

腾讯游戏副总裁吕鹏:创新性游戏将迎来新机遇

腾讯游戏副总裁吕鹏:创新性游戏将迎来新机遇

2017年4月20日,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)在北京国家会议中心召开,在下午移动游戏新品环节发布之前,腾讯游戏副总裁吕鹏发表了主题为品质middot;创新middot;共赢的演讲,他首先从人口红利、渠道变迁、内容之变回顾了过去几年移动游戏市场环境的演变。作为移动游戏市场上用户量触达最

作者:admin 时间:2017-04-21

开测表 / 开服表

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